S
Skywind Inside
写自己的代码,让别人猜去吧
Skywind Inside @skywind · 注册于 2026-09-20 · 80 博文 · 0 帖子 · 0 回复
博文 (80) 帖子 (0)
全部 随笔 游戏开发 编程技术 大浪淘沙 图形编程 网络编程 未分类 编译原理 人工智能 #Vim #网络 #命令行 #神兵利器 #GUI #优化 #Python #图形 #闲聊 #计算机系统 #算法 #机器学习 #AI #Win32 #词法分析 #同步 #小游戏 #编译原理 #Linux #经典游戏 #随笔 #汇编 #系统开发 #PIM #KCP #脚本 #视频 #IM #好用工具 #DOS
用 Lazarus 做界面合适吗?
也许你没留意,很多你经常用的桌面软件是用 Lazarus 开发的。 作为 Delphi 的开源替代品,我一直是比较喜欢 Lazarus 的,虽然有些小众。技术有两种,有些是用来挣钱养家...
为什么 C 语言数组是从 0 开始计数的?
C 语言等大多数编程语言的数组从 0 开始而不从 1 开始,有两个原因: **第一:地址计算更方便** C 语言从 0 开始的话,array[i] 的地址就正好是: ``` (array + i) ``` ...
别被忽悠了 Lua 数组真的也可以从 0 开始索引?
先前我说 Lua 数组从 1 开始不太爽,很多人来纠正我说也可以从 0 开始,比如: ``` local m = { [0] = 100, 101, 102, 103 } ``` 然后访问时 m[0] 也可以正常访问到第 0...
性能测试:asyncio vs gevent vs native epoll
测试一下 python 的 asyncio 和 gevent 的性能,再和同等 C 程序对比一下,先安装依赖: ``` pip3 install hiredis gevent ``` 如果是 Linux 的话,可以选择安装 uvloop...
库代码中是否应该检查 malloc 的返回值?
现在网上有很多似是而非的观点,比如 malloc 失败不用处理,直接退出,这样的经验看似很聪明,实际却很局限,比如: 1)嵌入式设备:不是所有设备都能有一个强大的全功...
GCC 利用未定义行为进行优化正确么?
说实话,编译器是否该利用 Undefined Behavior 进行优化目前都还是一个争议话题,主要是 gcc 开了个坏头,不予余力的在默认参数下利用 UB 来优化,举个例子,C 语言里带...
Rust 适合开发游戏吗?
Rust 并不适合开发游戏,它更擅长有明确定义,边界清晰的项目,这样你类型体操一遍做完问题不大,比如重构个已经十年没变过的 C 模块,但游戏领域并没有明确的定义,策...
C++ 最好用的 TUI 界面库 Turbo Vision 2.0
说起文本模式界面库,也许有人听过 Turbo Vision 2.0,这货是当年 Borland C++ 3.1 (不是 Turbo C 2.0)背后的商用界面库 TV2 的开源版,经过多年迭代,如今是一款支持...
« 最新