S
Skywind Inside
写自己的代码,让别人猜去吧
Skywind Inside @skywind · 注册于 2026-09-20 · 80 博文 · 0 帖子 · 0 回复
博文 (80) 帖子 (0)
全部 随笔 游戏开发 编程技术 大浪淘沙 图形编程 网络编程 未分类 编译原理 人工智能 #Vim #网络 #命令行 #神兵利器 #GUI #优化 #Python #图形 #闲聊 #计算机系统 #算法 #机器学习 #AI #Win32 #词法分析 #同步 #小游戏 #编译原理 #Linux #经典游戏 #随笔 #汇编 #系统开发 #PIM #KCP #脚本 #视频 #IM #好用工具 #DOS
OpenGL / DirectX 如何在知道顶点的情况下得到像素位置?
DirectX 和 OpenGL 是如何得知对应屏幕空间对应的纹理坐标和顶点色的呢?一句话回答就是光栅化。具体一点,实现的话,一般有两种方法:Edge Walking 和 Edge Equation。...
如何使用 C++ 写一个可编程软件渲染器?
今天你想用最新的 D3D12 画一个三角形,少说也要上千行代码了,对于初学者来讲,这个门槛是非常高的,太多干扰了,而一千多行代码,已经足够你重头实现一个简易版 D3D ...
如何在八叉树里寻找离某位置最近的点?
第一步:如果给定点 z 在八叉树包围盒内就从所属的最末端的子包围盒叶子节点开始,如果在八叉树外的话就从任意最靠近的叶子节点开始,先找一个最靠近 z 的候选点 A,如...
Raylib 这种立即模式的图形引擎如何呢?
最近 raylib 比较火,又是移植 web 又是移植掌机,看了眼 raylib 的例子代码,知道它为什么代码量那么少了,它甚至连一个显示对象树/场景树都没有实现,就是直接调用各...